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»Häufig leidet man daran, dass man zwar viel Arbeit, aber keine Aufgabe hat.«

[Hellmut Walters]




... umso schöner, wenn beides in ausreichender Menge vorhanden ist. Deshalb will ich der Öffentlichkeit mein neuestes Werk nicht vorenthalten. Meine Zielgruppe sind Architekten, Game Designer und alle die sich mit CG und VR beschäftigen.

Diese Arbeit entstand 2007 im Rahmen meiner Diplomarbeit an der FH Ansbach und bildet meiner Meinung nach einen perfekten Abschluss für den Studiengang Multimedia und Kommunikation, der, als ich vor 5 Jahren mit dem Studium begann, gerade erst geboren war.

Zum Einsatz kam neben einem CAD- und 3D-Programm eine der performantesten und elegantesten Game-Engines auf dem Markt.

PS: Falls Sie also an der Umsetzung eines Visualisierungsprojektes Interesse haben, nehmen Sie bitte Kontakt mit mir auf.